@@ -1,6 +1,6 @@
# configuration
mv-core.config.save.failed = 保存 Multiverse-Core 的 config.yml 文件失败,所有操作 都将是临时的!
mv-core.config.node.notfound = 在配置文件中无法找到节点: {node}
mv-core.config.save.failed = 保存 Multiverse-Core 的 config.yml 文件失败,所有修改 都将是临时的!
mv-core.config.node.notfound = 在配置文件中无法找到节点: {node}
# /mv check
mv-core.check.description = 检查某位玩家是否可以将自己传送至某个地方。
@@ -8,7 +8,7 @@ mv-core.check.player.description=要检查的玩家。
mv-core.check.destination.description = 目标的地址,例如某个世界的名字。
mv-core.check.haspermission = &a{player} 可以传送至 {destination}
mv-core.check.nopermission = &c{player} 不能传送至 {destination}
mv-core.check.location = 目标的地址是: &f{location}
mv-core.check.location = 目标的地址是: &f{location}
# /mv clone
mv-core.clone.description = 复制一个世界。
@@ -19,7 +19,7 @@ mv-core.clone.success=&a已将世界复制到 '{world}'!
# /mv config
mv-core.config.description = 查看或设置某个配置的值。
mv-core.config.name.description = 需要查看或 设置的配置。
mv-core.config.name.description = 需要设置或查看 的配置。
mv-core.config.value.description = 需要设置的值。如果没有指定,将显示当前配置的值。
mv-core.config.show.success = &a配置 '&6{name}&a' 已被设置为 '&6{value}&a'。
mv-core.config.show.error = &c获取配置 '&6{name}&c' 的值失败。\n&c{error}
@@ -30,29 +30,29 @@ mv-core.config.set.error=&c将配置 '&6{name}&c' 设置为 '&6{value}&c' 失败
mv-core.confirm.description = 在执行危险的指令前再一次进行确认。
# /mv coordinates
mv-core.coordinates.description = 发送你的坐标信息
mv-core.coordinates.description = 直接 发送你的坐标
mv-core.coordinates.info.title = &b--- 位置信息 ---
mv-core.coordinates.info.world = &b世界: &f{world}
mv-core.coordinates.info.alias = &b别名: &f{alias}
mv-core.coordinates.info.worldScale = &b世界尺度: &f{scale}
mv-core.coordinates.info.coordinates = &b坐标: &f{coordinates}
mv-core.coordinates.info.direction = &b方向: &f{direction}
mv-core.coordinates.info.world = &b世界: &f{world}
mv-core.coordinates.info.alias = &b别名: &f{alias}
mv-core.coordinates.info.worldScale = &b世界比例: &f{scale}
mv-core.coordinates.info.coordinates = &b坐标: &f{coordinates}
mv-core.coordinates.info.direction = &b方向: &f{direction}
# /mv create
mv-core.create.description = 创建一个新的世界并且加载。
mv-core.create.name.description = 新世界的名称。
mv-core.create.environment.description = 世界的环境。详见:/mv environments
mv-core.create.environment.description = 世界的环境。详见: /mv environments
mv-core.create.flags.description = 附加的世界设置。在 https://gg.gg/nn8bl 上查看所有可能的标志。
mv-core.create.properties = 使用以下属性创建世界 {worldName} :
mv-core.create.properties.environment = - 环境: &f{environment}
mv-core.create.properties.seed = - 种子: &f{seed}
mv-core.create.properties.worldtype = - 世界类型: &f{worldType}
mv-core.create.properties.adjustspawn = - 调节出生点: &f{adjustSpawn}
mv-core.create.properties.biome = - 生物群系: &f{biome}
mv-core.create.properties.generator = - 生成器: &f{generator}
mv-core.create.properties.generatorsettings = - 生成器设置: &f{generatorSettings}
mv-core.create.properties.environment = - 环境: &f{environment}
mv-core.create.properties.seed = - 种子: &f{seed}
mv-core.create.properties.worldtype = - 世界类型: &f{worldType}
mv-core.create.properties.adjustspawn = - 调节出生点: &f{adjustSpawn}
mv-core.create.properties.biome = - 生物群系: &f{biome}
mv-core.create.properties.generator = - 生成器: &f{generator}
mv-core.create.properties.generatorsettings = - 生成器设置: &f{generatorSettings}
mv-core.create.properties.structures = - 结构: &f{structures}
mv-core.create.properties.structures = - 结构: &f{structures}
mv-core.create.loading = 创建世界中……
mv-core.create.success = &a世界 '{world}' 已经创建!
@@ -65,14 +65,14 @@ mv-core.debug.change.syntax=等级
mv-core.debug.change.level.description = 需要设置的调试等级。
# /mv delete
mv-core.delete.description = 在服务器上永久删除某个世界。
mv-core.delete.description = 在服务器上“ 永久” 删除某个世界。
mv-core.delete.deleting = 正在删除世界 '{world}'……
mv-core.delete.prompt = 你确定想要删除世界 '{world}' 吗?
mv-core.delete.success = &a世界 '{world}' 已经删除!
# /mv dumps
mv-core.dumps.description = 导出版本信息到控制台或者粘贴服务。
mv-core.dumps.url.list = {service}: {link}
mv-core.dumps.url.list = {service}: {link}
# /mv gamerule set
mv-core.gamerule.set.description = 修改某个世界或某些世界的游戏规则。
@@ -105,24 +105,24 @@ mv-core.generators.empty=&c未找到生成器插件。
# /mv import
mv-core.import.description = 导入一个已经存在的世界文件夹。
mv-core.import.name.description = 世界文件夹的名称。
mv-core.import.env.description = 世界的环境。详见:/mv env
mv-core.import.other.description = 其他世界设置。详见:https://gg.gg/nn8c2
mv-core.import.env.description = 世界的环境。详见: /mv env
mv-core.import.other.description = 其他世界设置。详见: https://gg.gg/nn8c2
mv-core.import.importing = 开始导入世界 '{world}'……
mv-core.import.success = &a已导入世界 '{world}'!
# /mv info
mv-core.info.description = 显示某个世界所有已配置的属性。
mv-core.info.description.world = 需要显示信息的世界。
mv-core.info.header = &a&l---- 世界信息: &f&l{world}&a&l ----
mv-core.info.header = &a&l---- 世界信息: &f&l{world}&a&l ----
mv-core.info.nocontent = &c没有找到这样的世界属性!
# /mv list
mv-core.list.description = 显示所有可进入世界的列表。
mv-core.list.description = 显示你 所有可进入世界的列表。
mv-core.list.header = &6====[ 多世界列表 ]====
mv-core.list.nocontent = &c未找到任何世界,或者你没有权限进入它们!
# /mv load
mv-core.load.description = 加载某个世界, 世界必须已经在 worlds.yml,或者请使用 /mv import 导入。
mv-core.load.description = 加载某个世界。 世界必须已经在 worlds.yml 中 ,或者请使用 /mv import 导入。
mv-core.load.world.description = 想要加载的世界名称。
mv-core.load.loading = 加载世界 '{world}' 中……
mv-core.load.success = &a已加载世界 '{world}'!
@@ -132,6 +132,7 @@ mv-core.modify.description=修改某个给定世界的属性。
mv-core.modify.world.description = 需要修改的世界的名称。
mv-core.modify.property.description = 需要修改的属性。
mv-core.modify.value.description = 需要修改属性的值。
mv-core.modify.propertyremoved = &c你不能修改 '&3{property}&c',因为它已经改变或被移除。请使用 '&a{replacement}&c'。
mv-core.modify.cannothavevalue = 你不能指定一个值来 {action} '{property}'。
mv-core.modify.specifyvalue = 你必须指定一个值来 {action} '{property}'。
mv-core.modify.success = &a成功在世界 &9{world}&a 中 {action} '&9{property}&a' 为 '&9{value}&a' 。
@@ -139,12 +140,12 @@ mv-core.modify.failure=&c在世界 &9{world}&c 中 {action} '&9{property}&c' 为
mv-core.modify.failure.novalue = &c在世界 &9{world}&c 中 {action} '&9{property}&c' 失败。\n&c{error}
# /mv regen
mv-core.regen.description = 在你的服务器上重新生成一个世界。之前的状态将会被 永久丢弃 。
mv-core.regen.description = 在你的服务器上重新生成一个世界。之前的状态将会“ 永久”丢失 。
mv-core.regen.world.description = 你想要重新生成的世界。
mv-core.regen.other.description = 其他的世界设置。详见:http://gg.gg/nn8lk
mv-core.regen.other.description = 其他的世界设置。详见: http://gg.gg/nn8lk
mv-core.regen.regenerating = 重新生成世界 '{world}'……
mv-core.regen.prompt = 你确定想要重新生成世界 '{world}' 吗?
mv-core.regen.success = &a已重新生成 世界 '{world}'!
mv-core.regen.success = &a已重新生成世界 '{world}'!
# /mv reload
mv-core.reload.description = 重新加载所有 Multiverse 模块的配置文件。
@@ -153,7 +154,7 @@ mv-core.reload.success=&a重新加载完成!
# /mv remove
mv-core.remove.description = 从 Multiverse 中卸载某个世界并从 worlds.yml 中移除。这不会删除世界的文件夹。
mv-core.remove.world.description = 你想要从MV 认知中移除的世界。
mv-core.remove.world.description = 你想要从 Multiverse 认知中移除的世界。
mv-core.remove.success = &a已移除世界 '{world}'!
# /mv
@@ -164,10 +165,10 @@ mv-core.root.help=&a查看 &f/mv help&a 了解可以执行的指令。
mv-core.setspawn.description = 为某个特定的世界设置出生点。
mv-core.setspawn.location.description = 新出生点的位置。
mv-core.setspawn.world.description = 需要设置出生点的目标世界(默认为玩家的当前世界)
mv-core.setspawn.unsafe = &c新的生成位置 不安全!如果这 是有意为之,你可以通过使用&6--unsafe&c标志来禁用安全检查。
mv-core.setspawn.success = &a成功在&6{world}&a中将生成 点设置为&6{location}&a!
mv-core.setspawn.failed = &c在&6{world}&c中将生成 点设置为&6{location}&c时失败。{error}
mv-core.setspawn.notmvworld = &c无法为&c{world}设置生成 点,因为它不是一个Multiverse世界。
mv-core.setspawn.unsafe = &c新出生点 不安全!如果是有意为之,你可以通过使用 &6--unsafe&c 标志来禁用安全检查。
mv-core.setspawn.success = &a成功在 &6{world}&a 中将出 生点设置为 &6{location}&a!
mv-core.setspawn.failed = &c在 &6{world}&c 中将出 生点设置为 &6{location}&c 时失败。{error}
mv-core.setspawn.notmvworld = &c无法为 &c{world} 设置出 生点,因为它不是一个 Multiverse 世界。
# /mv spawn
mv-core.spawn.description = 传送某个特定的玩家到他们所在世界的出生点。
@@ -184,7 +185,7 @@ mv-core.teleport.success=已传送 {player} 到 {destination}。
mv-core.teleport.failed = 传送 {player} 到 {destination}失败。{reason}
# /mv unload
mv-core.unload.description = 从 Multiverse 中卸载某个世界。这不会移除世界的文件夹。这不会将它从配置文件中移除。
mv-core.unload.description = 从 Multiverse 中卸载某个世界。这“ 不会” 移除世界的文件夹。这“ 不会” 将它从配置文件中移除。
mv-core.unload.world.description = 你想要卸载的世界名称。
mv-core.unload.unloading = 正在卸载世界 '{world}'……
mv-core.unload.success = &a已卸载 '{world}'!
@@ -196,7 +197,7 @@ mv-core.usage.description=显示 Multiverse-Core 指令的用法。
mv-core.version.description = 显示版本和作者。
mv-core.version.mv = Multiverse Core 版本 &fv{version}
mv-core.version.authors = Multiverse Core 作者 &f{authors}
mv-core.version.secretcode = 特征码: &fFRN002
mv-core.version.secretcode = 特征码: &fFRN002
# /mv who
# /mv whoall
@@ -205,7 +206,7 @@ mv-core.who.all.description=列出所有世界的玩家
mv-core.who.world.description = 需要列出玩家的世界名称
mv-core.who.flags.description = 筛选 - 仅显示匹配的条目。页码 - 查看的页面序号。
mv-core.who.empty = &7&o空
mv-core.who.header = &b====[ 多 世界玩家列表 ]====
mv-core.who.header = &b====[ Multiverse 世界玩家列表 ]====
# /mv worldborder
mv-core.worldborder.center.nothingchanged = &c无变化。世界边界的中心在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。
@@ -214,8 +215,8 @@ mv-core.worldborder.center.success=&r已设置世界 '&6{world}&r' 边界的中
mv-core.worldborder.damageamount.nothingchanged = &c无变化。世界边界的伤害在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。
mv-core.worldborder.damageamount.success = &r已设置世界 '&6{world}&r' 的边界伤害为每秒每格 {amount} 点伤害。
mv-core.worldborder.damagebuffer.nothingchanged = &c无变化。世界边界伤害的缓冲在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。
mv-core.worldborder.damagebuffer.success = &r已设置世界 '&6{world}&r' 边界伤害的缓冲为 {distance} 格。
mv-core.worldborder.damagebuffer.nothingchanged = &c无变化。世界边界伤害的缓冲区 在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。
mv-core.worldborder.damagebuffer.success = &r已设置世界 '&6{world}&r' 边界伤害的缓冲区 为 {distance} 格。
mv-core.worldborder.get.size = &r世界 '&6{world}&r' 的边界宽度目前为 {size} 格。
@@ -232,7 +233,7 @@ mv-core.worldborder.warningtime.success=&r已设置世界 '&6{world}&r' 的边
# commands error
mv-core.commands.error.playersonly = &c该指令仅玩家可以使用。
mv-core.commands.error.multiverseworldonly = &c该指令仅可以在多 世界中使用。
mv-core.commands.error.multiverseworldonly = &c该指令仅可以在Multiverse 世界中使用。
# entry check
mv-core.entrycheck.blacklisted = '{world}' 在黑名单中。
@@ -242,29 +243,29 @@ mv-core.entrycheck.exceedplayerlimit=该世界已经达到最大玩家数量限
mv-core.entrycheck.noworldaccess = 你没有权限进入该世界。
# economy
mv-core.economy.item.deposit = &a{price}&f已存入你的背包。
mv-core.economy.item.withdraw = &f你已被收取&a{price}。
mv-core.economy.vault.deposit = &2{price}&f已存入你的账户。
mv-core.economy.vault.withdraw = &f你已被收取&2{price}。
mv-core.economy.item.deposit = &a{price}&f 已存入你的背包。
mv-core.economy.item.withdraw = &f你已被收取 &a{price}。
mv-core.economy.vault.deposit = &2{price}&f 已存入你的账户。
mv-core.economy.vault.withdraw = &f你已被收取 &2{price}。
# multiverse parse destination failure reason
mv-core.destination.anchor.failurereason.anchornotfound = &c锚点 '&6{anchor}&c' 不存在!
mv-core.destination.bed.failurereason.playernotfound = &玩家 '&6{player}&c' 不存在或不在线!如果想传送到自己的床,使用 'playerbed'。
mv-core.destination.cannon.failurereason.invalidformat = &c大炮目标格式是:&6ca:worldname:x,y,z:pitch:yaw:speed
mv-core.destination.exact.failurereason.invalidformat = &c精确目标格式是:&6e:worldname:x,y,z:pitch:yaw
mv-core.destination.cannon.failurereason.invalidformat = &c大炮目标格式是: &6ca:worldname:x,y,z:pitch:yaw:speed
mv-core.destination.exact.failurereason.invalidformat = &c精确目标格式是: &6e:worldname:x,y,z:pitch:yaw
mv-core.destination.player.failurereason.playernotfound = &c玩家 '&6{player}&c' 不存在或不在线!
mv-core.destination.shared.failurereason.invalidcoordinatesformat = 你必须指定一个具有以下格式有效的坐标:&6{x},{y},{z}
mv-core.destination.shared.failurereason.invalidnumberformat = 给定的值不是一个有效的数字 。{error}。
mv-core.destination.shared.failurereason.invalidcoordinatesformat = 你必须指定一个具有以下格式有效的坐标: &6{x},{y},{z}
mv-core.destination.shared.failurereason.invalidnumberformat = 无效的目标输入 。{error}。
mv-core.destination.shared.failurereason.worldnotfound = &c世界 '&6{world}&c' 不存在或着未被加载!
mv-core.destination.parse.failurereason.invaliddestinationid = 无效的目标ID:{id}。有效的目标ID有:{ids}
mv-core.destination.parse.failurereason.invaliddestinationid = 无效的目标ID: {id}。有效的目标ID有: {ids}
# teleport failure reason
mv-core.teleportfailurereason.null.destination = 目标无效!
mv-core.teleportfailurereason.null.location = 位置无效!
mv-core.teleportfailurereason.null.world = &c位置所在的世界无效 !
mv-core.teleportfailurereason.unsafe.location = 位置是不安全的!使用 `--unsafe` 忽视该问题 。
mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed = 出于某些拒绝了该 传送。
mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed.exception = 在传送过程中出现了一个错误。查看控制台 获取更多信息。
mv-core.teleportfailurereason.null.world = &c目标世界没有加载或者不存在 !
mv-core.teleportfailurereason.unsafe.location = 位置被认为 是不安全的!如果是有意为之, 使用 `--unsafe` 强制执行 。
mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed = 传送被拒绝。请确保其他插件没有阻止传送,并查看服务器的日志获得错误信息 。
mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed.exception = 在传送过程中出现了一个错误。查看服务器日志 获取更多信息。
mv-core.teleportfailurereason.event.cancelled = 传送被另一个插件取消了。
# world manager result
@@ -272,7 +273,8 @@ mv-core.cloneworld.invalidworldname=世界 '{world}' 包含无效的字符!
mv-core.cloneworld.worldexistfolder = 世界 '{world}' 已经存在于服务器的文件中!在复制前你需要先删除它。
mv-core.cloneworld.worldexistunloaded = 世界 '{world}' 已经存在并且未被加载!在复制前你需要先删除它。
mv-core.cloneworld.worldexistloaded = 世界 '{world}' 已经存在!在复制前你需要先删除它。
mv-core.cloneworld.copyfailed = 复制 世界到 '{world}' 失败:{error}\n&f查看控制台获取更多信息 。
mv-core.cloneworld.fromworldfolderinvalid = 源 世界 '{world}' 文件夹的内容似乎不是一个有效的世界!请确保它包含正确的世界数据和区域文件夹结构 。
mv-core.cloneworld.copyfailed = 复制世界到 '{world}' 失败: {error}\n&f查看控制台获取更多信息。
mv-core.createworld.invalidworldname = 世界 '{world}' 包含无效的字符!
mv-core.createworld.worldexistfolder = 世界 '{world}' 已经存在于服务器的文件中!&f 如果你想要导入它,输入 '&a/mv import {world} <environment>&f'。
@@ -280,35 +282,37 @@ mv-core.createworld.worldexistunloaded=世界 '{world}' 已经存在, 但是未
mv-core.createworld.worldexistloaded = 世界 '{world}' 已经存在!
mv-core.deleteworld.worldnonexistent = 世界 '{world}' 不存在!
mv-core.deleteworld.loadfailed = 不能加载世界 '{world}',请确认世界文件夹是否存在 。&f 你可以执行 '&a/mv remove {world}&f' 将它从 Multiverse 中移除,或者使用 '&a/mv load {world}&f' 尝试重新加载。
mv-core.deleteworld.worldfoldernotfound = 世界 '{world}' folder not found!
mv-core.deleteworld.failedtodeletefolder = 删除世界 '{world}' 的文件夹失败:{error}\n&f查看控制台获取更多信息。
mv-core.deleteworld.loadfailed = 不能加载世界 '{world}',请确认世界文件夹是否被删除或者损坏 。&f 你可以执行 '&a/mv remove {world}&f' 将它从 Multiverse 中移除,或者使用 '&a/mv load {world}&f' 尝试重新加载。
mv-core.deleteworld.worldfoldernotfound = &c无法定位 '{world}' 文件夹!&f 你可以执行 '&a/mv remove {world}&c' 将它从 Multiverse 中移除,如果存在,也可以手动删除文件夹。
mv-core.deleteworld.failedtodeletefolder = 删除世界 '{world}' 的文件夹失败: {error}\n&f查看控制台获取更多信息。
mv-core.importworld.invalidworldname = 世界 '{world}' 包含无效的字符!
mv-core.importworld.worldexistunloaded = 世界 '{world}' 已经存在, 但是未被加载!&f 如果你想要加载它,输入 '&a/mv load {world}&f'。
mv-core.importworld.worldexistloaded = 世界 '{world}' 已经存在!
mv-core.importworld.worldfolderinvalid = 世界 '{world}' 文件夹的内容看上去不像 是一个有效的世界!
mv-core.importworld.worldfolderinvalid = 世界 '{world}' 文件夹的内容似乎不 是一个有效的世界!请确保它包含正确的世界数据和区域文件夹结构。\n&c如果服务器软件对世界文件夹的处理方式不同,或者你确信世界是有效的,使用 '&3--skip-folder-check&c' 标志。
mv-core.importworld.bukkitenvironmentmismatch = 环境不匹配!&f 世界 '{world}' 已经用环境 '{bukkitEnvironment}' 加载,但 Multiverse 正在尝试用环境 '{mvEnvironment}' 导入它。
mv-core.loadworld.worldalreadyloading = 世界 '{world}' 已经正在加载!请稍后……
mv-core.loadworld.worldnonexistent = 世界 '{world}' 不存在!使用 '&a/mv create {world} <environment>&f' 来创建。
mv-core.loadworld.worldexistfolder = 世界 '{world}' 已经存在于服务器的文件中, 但是未被 Multiverse 识别!&f 如果你想要导入它,输入 '&a/mv import {world} <environment>&f'。
mv-core.loadworld.worldexistloaded = 世界 '{world}' 已经存在 !
mv-core.loadworld.worldexistloaded = 世界 '{world}' 已经加载 !
mv-core.loadworld.bukkitenvironmentmismatch = 环境不匹配!&f 世界 '{world}' 已经用环境 '{bukkitEnvironment}' 加载,但 Multiverse 正在尝试用环境 '{mvEnvironment}' 加载它。
mv-core.removeworld.worldnonexistent = 世界 '{world}' 不存在!
mv-core.unloadworld.worldalreadyunloading = 世界 '{world}' 已经在卸载! 请稍后……
mv-core.unloadworld.worldnonexistent = 世界 '{world}' 不存在!
mv-core.unloadworld.worldunloaded = 世界 '{world}' 已经卸载!
mv-core.unloadworld.bukkitunloadfailed = Bukkit 卸载世界 '{world}' 失败:{error}
mv-core.unloadworld.bukkitunloadfailed = Bukkit 卸载世界 '{world}' 失败: {error}
mv-core.worldcreator.invalidbiomeprovider = &c无效的生物群系 '&6{biome}&c'! {error}\n&c查看控制台获取更多信息。
mv-core.worldcreator.invalidchunkgenerator = &c无效的区块生成器 '&6{generator}&c'! {error}\n&c这更像是生成器插件的问题,而不是 Multiverse。查看控制台获取更多信息。
mv-core.worldcreator.bukkitcreationfailed = &cBukkit 创建世界 '{world}' 失败:{error}\n&c查看控制台获取更多信息。
mv-core.worldcreator.bukkitcreationfailed = &cBukkit 创建世界 '{world}' 失败: {error}\n&c查看控制台获取更多信息。
# queue command result
mv-core.queuecommand.nocommandinqueue = &c你没有任何指令在列队中。
mv-core.queuecommand.invalidotp = &c无效的 OTP 数字 '&6{otp}&c'。请重试……
mv-core.queuecommand.commandexecutionerror = &c在处理列队中命令时发生了错误:{error}\n&f查看控制台获取更多信息。
mv-core.queuecommand.commandexecutionerror = &c在处理列队中命令时发生了错误: {error}\n&f查看控制台获取更多信息。
# content display messages
mv-core.contentdisplay.nocontent = &c没有可显示的内容
@@ -322,7 +326,12 @@ mv-core.contentdisplay.null=&7&o错误
mv-core.exception.multiverseworld.createnull = 创建的世界返回为null!
mv-core.exception.multiverseworld.unloaddefaultworld = &c你不能卸载默认的世界!世界 &6{world}&c 是定义在 server.properties '&6level-name&c' 中的默认世界。
mv-core.exception.multiverseworld.unloadplayersinworld = &c目前仍然有 &6{count}&c 位玩家在世界中!在命令中使用 '&6--remove-players&c' 标签将所有的玩家从世界中移除。
mv-core.exception.multiverseworld.unloaderror = &c在卸载世界 &6{world}&c 过程中出现了一个位置 的错误。\n&c查看控制台获取更多信息。
mv-core.exception.multiverseworld.unloaderror = &c在卸载世界 &6{world}&c 过程中出现了一个未知 的错误。\n&c查看控制台获取更多信息。
# multiverse position parse exception
mv-core.exception.positionparse.invaliddirection = &c无效的方向字符串格式: {format}。预期的格式: <pitch>:<yaw>
mv-core.exception.positionparse.invalidcoordinates = &c无效的坐标格式: {format}。预期的格式: <x>,<y>,<z>
mv-core.exception.positionparse.invalidnumber = &c无效的数字格式: {number}。预期为一个数字值。
# generic
mv-core.generic.success = 成功!