Merge pull request #3 from Lauraaaaaaaaaaaaa/patch-2
Portugal Portuguese Language(yeah its a literal bit different from brazillian portuguese)
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1 file changed
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@@ -0,0 +1,60 @@
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main:
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serverGrade: '<gray> Grau do servidor: %SERVERGRADE%'
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isServerHalted: '<gray> O servidor está parado: %SERVERHALTED%'
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serverTps: '<gray> TPS do servidor: %TPS%'
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serverHaltsAt: '<gray> Servidor pára a: %TPSHALT%'
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playerCount: '<gray> Contagem de jogadores: <green><bold>%PLAYERCOUNT%'
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upToDate: '<gray> O plugin está atualizado: %UPDATESTATUS%'
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notify:
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serverHalted: '<red><bold>TPS está muito baixo, a parar o servidor'
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serverResumed: '<green><bold>TPS voltou ao normal, a recuperar o servidor'
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email_notifications:
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subject: 'TPS está muito baixo, a parar o servidor'
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body: "O servidor parou devido ao TPS estar muito baixo.\nO TPS está atualmente a %TPS% e o limite de TPS é %TPSHALT%.\nO servidor irá reiniciar em 10 minutos se não recuperar."
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#comandos
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commandGeneric:
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errorPlayerNotFound: '<red><bold>Jogador não encontrado'
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errorInvalidSyntax: '<red><bold>Sintaxe inválida - digite "/np ajuda" para obter ajuda'
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errorWorldNotFound: '<red><bold>Mundo não encontrado'
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errorNoPermission: '<red><bold>Não tem permissão para usar este comando'
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errorNotPlayer: '<red><bold>Este comando é apenas para jogadores'
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errorCommandNotFound: '<red><bold>Comando não encontrado, tente /np ajuda'
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errorPluginStillStarting: '<red><bold>Falha ao executar a operação porque o servidor ainda está a iniciar'
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bypass:
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errorNotPlayer: '<red><bold>Tem de ser um jogador para se ignorar'
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nowBypassing: '<red><bold>A ignorar a paragem agora'
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noLongerBypassing: '<green><bold>Já não está a ignorar a paragem'
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nowBypassingPlayer: '<red><bold>A ignorar a paragem para %PLAYER% agora'
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noLongerBypassingPlayer: '<green><bold>Já não está a ignorar a paragem para %PLAYER%'
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errorNoPermissionOthers: '<red><bold>Não tem permissão para ignorar outros jogadores'
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halt:
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toggleHaltOn: '<red><bold>O servidor foi parado'
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toggleHaltOff: '<green><bold>O servidor foi retomado'
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reload:
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onReload: '<green><bold>Ficheiro de configuração recarregado'
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smartClear:
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confirm: "<red><bold>Volte a introduzir o comando para confirmar a eliminação do agrupamento"
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cleared: "<green><bold>Agrupamento eliminado"
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noEntities: "<red><bold>Não foram eliminadas entidades"
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smartReport:
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serverGrade: "<gray>Classificação geral: <white><bold>%OVERALLGRADE%"
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memoryTitle: "[Memória]"
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usedMemory: "<gray>Memória utilizada: <white><bold>%USEDMEMORY% MB"
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freeMemory: "<gray>Memória livre: <white><bold>%FREEMEMORY% MB"
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maxMemory: "<gray>Memória máxima: <white><bold>%MAXMEMORY% GB"
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cpuTitle: "[CPU]"
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availableProcessors: "<gray>Processadores disponíveis: <white><bold>%AVAILABLEPROCESSORS%"
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cpuJvmLoad: "<gray>Carga da CPU da JVM: <white><bold>%CPUPROCESSLOAD%%"
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cpuSystemLoad: "<gray>Carga da CPU do sistema: <white><bold>%CPUSYSTEMLOAD%%"
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otherTitle: "[Outros]"
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msptAverage: "<gray>Média MSPT de um minuto: <white><bold>%MSPTMINUTEAVERAGE%"
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notice: "<u><bold>Clique para ver assuntos individuais"
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noticeHover: "Digite /np reportar assuntos para ver classificações individuais"
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#Mensagens relacionadas à paragem
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halted:
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actionBarMessage: '<red>O servidor está sobrecarregado neste momento. Por favor, tente novamente mais tarde.'
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actionBarTeleportMessage: '<red>O servidor está sobrecarregado neste momento. Será teleportado em breve.'
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onJoin: 'Este servidor está sobrecarregado neste momento. Por favor, tente novamente mais tarde.'
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onBlockBreak: '<green>Esta ação foi cancelada para evitar perda de dados. O servidor está sobrecarregado, portanto, todos os itens que forem deixados serão destruídos.'
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onItemDrop: '<green>Esta ação foi cancelada para evitar perda de dados. O servidor está sobrecarregado, portanto, todos os itens que forem deixados serão destruídos.'
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onPlayerInteract: '<green>Esta ação foi cancelada para evitar perda de dados. O servidor está sobrecarregado, portanto, todos os itens que forem deixados serão destruídos.'
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Reference in new issue
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